A 17ª edição da Brasil Game Show (BGS) foi realizada entre sexta-feira (9) e segunda-feira (12), no Distrito Anhembi, zona norte de São Paulo. Considerada a maior feira de games da América Latina, a BGS 2026 reuniu estandes de empresas como Nintendo, SEGA, Square Enix, Devolver Digital, Team Liquid, entre outras, além de pelo menos 18 jogos inéditos disponíveis para teste antes do lançamento, competições de eSports e atrações musicais. O evento funcionou das 12h às 21h (das 13h às 21h no dia de abertura).
Por Jhylly Serafim – colaboração para o DIÁRIO

SEGA dobrou o tamanho do estande e apostou na nostalgia
Entre as grandes atrações da edição deste ano esteve a SEGA, que retornou à BGS com um estande de 300 m², o dobro da área ocupada na edição anterior. A marca japonesa foi apontada por veículos especializados como uma das apostas da organização para resgatar o público que cresceu com os consoles e arcades dos anos 1990, ao lado da Nintendo.
Na programação da SEGA para 2026 estavam o anúncio de Alien: Isolation 2, com a vinda ao Brasil de membros do elenco e da equipe de desenvolvimento para divulgar o título, além de experiências ligadas a franquias como Crazy Taxi (com demonstração de Crazy Taxi: World Tour) e Persona 4 Revival. O jogo Sonic Pico Park também esteve entre os destaques do estande da companhia nesta edição.


Game Station levou arcades, simuladores e realidade virtual
A Game Station, maior rede de parques de diversões indoor do Brasil, com unidades espalhadas por diversos estados do país desde 1998, marcou presença na BGS como patrocinadora da área de arcade do evento, levando dezenas de máquinas, entre fliperamas, simuladores, jogos de recompensa, pinballs e experiências de realidade virtual, para o público testar durante os dias de feira.
Em edições anteriores, a marca reforçou o compromisso com a acessibilidade e a inclusão em suas atrações, incluindo experiências adaptadas para o público surdo, com tradução em Libras para as instruções dos jogos, e destacou a BGS como uma vitrine importante para reforçar sua marca e sua missão de “levar diversão para o maior número de pessoas”, com jogos voltados a diferentes idades e públicos.

Duelo de gigantes marcou o clima retrô da edição
Segundo a cobertura especializada do evento, a BGS 2026 investiu na “memória afetiva de quem cresceu nos anos 1990”, com SEGA e Nintendo concentrando boa parte da atenção do público neste ano, já que PlayStation e Xbox não confirmaram estande para a edição. Fora dos grandes nomes, a feira também reservou espaço para a zona indie, a Arena Arcade e atrações diversas para quem buscava experiências além das marcas mais tradicionais do setor.





